vores arnested på Nettet
RSS feed
  • Demoscenen genopdaget

    Jeg bru­ger mine fri­dage frem til på fre­dag (hvor jeg har sid­ste arbejds­dag, hvis nogen er i tvivl) bru­ger jeg præ­cis som jeg selv har lyst til. Det vil sige, at jeg dels er begra­vet i en bog eller en avis, dels spil­ler World of GooWii, og dels sur­fer rundt på nettet.

    Jeg abon­ne­rer på et hav af blogs og i et af disse mange dag­lige ind­læg faldt jeg over en sim­pel copperbar-effekt (også kendt som raster bars), der er lavet i Java­script ved hjælp af canvas-HTML–ele­men­tet.

    Det bragte tan­kerne til­bage på de gode, gamle dage med demoer, introer, loa­der, disk­mags og meget andet fra mine Com­mo­dore 64– og Amiga-dage for snart mange år siden. Jeg købte en stor stak disket­ter med alskens demoer, musikpro­gram­mer og andet godt (blandt andet Red Sectors Demo­Ma­ker, som jeg aldrig fik til at virke!) hos det lille etmands­firma Hard Joy PD, som var den tids svar på Archive.org eller Pouët. Jeg deltog i The Party i et par år i træk — endda for Aal­borg Uni­ver­si­tet, der havde en stand i et par år ind­til The Party stop­pede i 2002.

    Een af de demoer, jeg så og genså flere (mange!) gange var demoen Hardwi­red fra grup­pen Crio­nics og den dan­ske del af grup­pen Silents.


    Crio­nics & Silents — Hardwi­red from Amiga500 on Vimeo.

    Crio­nics & Silents — Hardwi­red (release date Decem­ber 1991).

    Com­mo­dore Amiga demoscene.

    Der­fra kom jeg forbi 3D Demo II fra grup­pen Anar­chy, State of the Art fra den nor­ske gruppe Spa­ce­balls, Bud­brain Mega Demo I fra den dan­ske gruppe Bud­brain (der sam­p­lede Dr. Baker’s Kaos på emi­nent vis), og sik­kert et par styk­ker mere. Dan­ske Hybris-Nemesis wild­de­mos South Party og 2001 — Back to BASICs er bestemt også et kig værd.

    Det kan over­ra­ske mig gang på gang, hvor langt man kan komme med meget lidt kode — hvis man for­står at udnytte den maskine, man arbej­der med. Et blæn­dende (og sta­dig aktu­elt eksem­pel) er .the .pro­dukt fra tyske far­brausch. Demoen fyl­der kun 64KB(!) men ud af den kode kom­mer der mere end et kvar­ters non-stop musik og mere end 10 3D-scener. Den bli­ver bare ved og ved og ved. Hvis du ikke har set den, så er det ikke for sent endnu.

    Og nu vi er i gang med at snakke om, hvad man kan med kode, så er et oscil­loskop jo en udmær­ket (og hur­tigt opda­te­rende) skærm, som man sik­kert også kan bruge til at vise demo­ef­fek­ter på. Til det fin­ske demo­ar­ran­ge­ment Assem­bly i 2007 blev der frem­vist neden­stå­ende demo. [ via Waxy]

    Hvis du også har gen­fun­det glæ­den, inspira­tio­nen, over­ra­skel­sen og erin­drin­gen om demo-undergrunden, så kan du se eller gense en lang række videoer af demoer på Demoscene.tv, down­load eller finde links til demoer på Pouët, læse om og down­lo­ade fra Demo Dun­geon, Demoscene.info, Scene.org, lytte til musik­ken fra Necta­rine (der i skri­vende stund er død :-( ), få over­blik over demo par­ties på demoparty.net, læse om demo sce­nen på Sleng­pung eller bare søge på demo + scene på din yndlingssøgemaskine.

    Jeg smut­ter nu — jeg skal lige se vin­derne fra NVS­cene 08 i Cali­for­nien. Hvor? På Demoscene.tv, selv­føl­ge­lig.

    Og så skal jeg vist også lige gense 2nd Rea­lity

    Hvis du har gode tips til demoer (nye eller gamle) som jeg skal se — hvad enten det er C64, Atari, Amiga, PC, PS2/3 eller alt muligt andet, så skriv ende­lig en kom­men­tar. For­tæl mig hvad jeg har overset.