-
Boom Blox til Nintendo Wii er et godt puzzlespil
I dag har jeg modtaget en SMS fra Ringkøbing Bibliotek med beskeden om, at Boom Blox til Nintendo Wii, som jeg reserverede for 1½ måned siden og blev #6 i køen, nu endelig er klar til afhentning.
Jeg hentede spillet og satte det forventningsfuldt i maskinen. Spillet er designet af Steven Spielberg for Electronic Arts (EA Games) og kan i grove træk beskrives som en variant over det kendte spil Klodsmajor. Det handler om at fjerne klodser eller brikker fra de forskellige baner. Det kan ske på forskellig vis: med en hånd, hvor man på vanlig Klodsmajor-manér trækker brikkerne fri fra stakken. Eller med tennisbolde, der skal kastes efter brikkerne, så de bliver skubbet væk. En variant over det tema er den eksplosive tennisbold, der sprænger i luften, når den rammer en klods. For slet ikke at nævne laserpistolen og sikkert en hel lang række dimser, jeg slet ikke har set endnu.
Der er naturligvis et stort antal forskellige ‘modes’ (tilstande) som spillet kan spilles i. Man kan både spille mod andre og alene og som de bedste puzzlespil (Tetris, etc.) så er spillet utroligt hurtigt at lære men bliver ved med at holde interessen fanget fordi det er så svært at blive rigtig god til. Indtil videre har jeg kun brugt en times tid på at prøve at spille alene, men inden længe skal jeg have Malene lokket til at spille mod mig. Der er ingen tvivl om, at hun også hurtigt vil kunne mestre spillet.
Det danske spilsite Gamers Globe giver spillet 8 ud af 10 mulige og omtaler spillet som et godt puzzle, der “fortjener en ekstra omgang i konsollen.” og jeg tøver ikke med at fortsætte de rosende ord. Internationale sites vurderer spillet til følgende karakterer: Metacritic giver 85 ud af 100. 1Up giver A+ til Boom Blox. Gamespot giver 7.0 ud af 10 og IGN giver 8.0 ud af 10.
Hvis du spørger mig (eller stadig læser denne anmeldelse) så synes jeg, at Boom Blox skal prøves. Det er forsøget værd at finde ud af, om du kan fanges af simple spil. Gå ned på dit nærmeste bibliotek og reservér spillet, hvis du er i tvivl. Ja, for det er sikkert allerede lånt ud.
Og kryds så fingre for, at der ikke er store, fede ridser i den udgave, du låner. Det er en klar ulempe ved at låne CD’er, DVDer og konsolspil på biblioteket: Dem der har lånt spillet før dig har sikkert lavet ridser i skiven. *suk*
-
World of Goo til Wii ser fedt ud
Den anden dag sad jeg og læste mig igennem stakken af nyheder på Wiinyt.dk og fandt en omtale af spillet World of Goo, som jeg synes ser superspændende ud.
Det er et puzzlespil med en fysisk dimension i den forstand, at det drejer sig om at få en række klistrede klatter til at holde en konstruktion sammen i kamp mod tyngdekraften indtil man kan opfylde hver enkelt banes mål: at få samlet de små klistrede slimklatter op i en slags støvsuger.
Det lyder måske ikke så ligetil — og det er det vist heller ikke. Udfordringen består naturligvis i at rage fri af forhindringer og tænke sig om inden man hovedløst kaster sig ud i opgaven. Se selv videoen her nedenfor.
Spillet har scoret ganske godt i anmeldelserne rundt omkring: 94/100 hos Metacritic, Nintendo Wii Fanboy har givet spillet 9.5/10, Very Good hos Popzara og 9.0/10 hos Gamespot. Det ser jo alt sammen meget lovende ud.
Spillet er tilgængeligt til både Mac og PC udover Wii. På Wii koster det 1500 Wii point (svarende til 15$), så måske har det noget med spillets score at gøre: at den billige pris giver meget underholdning for pengene og derfor belønnes med en høj karakter. Anmeldelserne lyder nu rimeligt enige om, at det her er et veltænkt og udfordrende spil, så jeg tror nu nok, at spillet skal være 1500 Wii point værd.
Jeg har i hvert fald tænkt mig at købe spillet, når jeg igen kommer i nærheden af vores Wii.
-
The Unfinished Swan — et nyt spil til Nintendo Wii
Det er længe siden vi sidst har skrevet om Nintendo Wii. Lige for tiden er den ikke meget tændt — men mon ikke det kommer, når de kolde og mærke aftener nu er her. Jeg snublede nærmest over en begejstret foromtale til et kommende spil til Wii.
Det kommende spil The Unfinished Swan er et skyde-og-find-vej-ud-af-labyrinten-spil. Det vil sige, at det trækker på de klassiske skydespil i første person (Duke Nukem, Doom, Wolfenstein, Quake, etc.), hvor det dybest set handler om at finde ud af en “labyrint” (et gammelt hus, en nazifæstning, et forladt rumskib, etc.). Blot er der (så vidt jeg kan se på spillets demovideoer) ingen monstre i labyrinten. Og til en start er der kun een farve. Enten sort eller hvid.
Som spiller er man derfor udstyret med en slags paintball-pistol i form af Wiimoten. Den kan sende farvekugler afsted i den modsatte farve, som den labyrint, man befinder sig i. Det vil sige, at i en sort labyrint skyder man med hvide kugler og omvendt.
Nu gælder det om at skyde væggene fulde af farve, så man kan skelne dem fra hinanden og derigennem navigere igennem labyrinten. Lyder det kompliceret?
Jeg er vild med den flydende spiloplevelse (der er også kun to farver at vise!) og det supersimple gameplay.
Se mere i videoen her nedenfor.
The Unfinished Swan — Tech Demo 9/2008 from Ian Dallas on Vimeo.Det er da kreativt og supersimpelt. Og nærmer sig kunst.
Link til videoen [ via Digital Tools]

Nye kommentarer